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“As ferramentas digitais do MUNDO VISUAL”

Viva!

Já conhecem a aplicação “As ferramentas digitais do MUNDO VISUAL” que foi divulgada oficialmente hoje, a 31 de janeiro de 2013?

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Se não conhecem, irei dar-vos a conhecer esse recurso mas antes, algumas breves notas.

Como sabem, no âmbito do trabalho que desenvolvo, iniciei a partilha dos resultados da minha investigação no EVTdigital. Começamos fez a 25 de dezembro de 2012 dois anos. Ao fim de um ano de vida do EVTdigital, novas perspetivas  se vislumbravam: como tornar mais simples e acessível todo o acervo construído em torno da investigação e do EVTdigital? Como organizar toda a informação de forma a torná-la de mais fácil pesquisa para os professores?

Foi assim que demos um novo passo e, construímos o EVTux, uma distribuição livre  Linux, baseada em Ubuntu, e que  simplificava a pesquisa, análise e seleção das ferramentas digitais listadas neste estudo. Ficou disponível online para download e, mais tarde, numa edição em DVD disponibilizada numa edição produzida pelo CIDTFF da Universidade de Aveiro.

Mas… (há sempre um mas…) os percursos não são fáceis. Em pleno desenvolvimento destes materiais, existiu uma revisão da estrutura curricular que veio acabar com a disciplina de EVT – Educação Visual e Tecnológica. Tal como sempre disse, muitos destes recursos recenseados eram passíveis de ser utilizados noutros contextos, fossem eles de EV no 3º ciclo ou até mesmo noutras disciplinas, como muitos colegas perceberam e me afirmavam: utilizavam alguns destes recursos em disciplinas tão diversas como línguas estrangeiras, matemática, português, etc… Como sempre disse, as ferramentas, em si mesmas, nada fazem. Somos nós, educadores e professores, que temos que encontrar nas mesmas os princípios que iremos utilizar em contexto educativo, com os alunos, para realmente as considerar ferramentas digitais com potencial pedagógico. Muitas vezes, é isso que falta: a estratégia de utilização educativa dos programas/aplicações.

A referida revisão da estrutura curricular acabou com a disciplina de EVT no 2º ciclo do ensino básico e fez nascer as disciplinas de EV e ET. E perguntava-se: e agora, o teu trabalho? Pergunta com sentido, claro. Mas sempre disse que as ferramentas que pesquisei, analisei e recenseei continuam a ser válidas. Algumas em ET mas maior parte delas em contexto da disciplina de EV. Assim, houve a necessidade de criar esta aplicação – “As ferramentas digitais do MUNDO VISUAL” para comprovar isso mesmo e contextualizar num novo paradigma o trabalho que desenvolvi. Claro que se me perguntarem, GARANTO, defendo que a EVT é muito mais pertinente na faixa etária do 2º ciclo e tem muito mais sentido de concretização para os alunos.

Mas quanto à aplicação “As ferramentas digitais do MUNDO VISUAL”, vamos então conhecê-la melhor. Foi construída tendo por base um conceito simples de agregar toda a informação produzida ao longo do tempo e adequá-la ao novo contexto da disciplina de EV. Numa interface com navegação muito simples e intuitiva, primou-se pela sobriedade das formas, das cores e da estruturação da informação de forma a torná-la prática numa consulta rápida.

Conhecendo ainda um pouco melhor…

A navegação nesta aplicação foi pensada de forma a simplificar a pesquisa de ferramentas digitais que possam ser usadas na disciplina de Educação Visual, tanto no 5º como no 6º ano de escolaridade e ainda em Projetos a desenvolver. Ao acederem à secção 5º ano têm disponíveis as Unidades U1, U2, U3 e U4, tal como acontece com o 6º ano tendo acesso às Unidades U5, U6, U7 e U8. Encontram ainda um conjunto de 6 temáticas na secção Projetos e que podem ser exploradas com a utilização de ferramentas digitais, no caso de âmbito mais alargado e que são comuns ao 5º e 6º ano.

Na parte superior da aplicação terão sempre acesso ao menu principal e, para efetuar uma pesquisa, deverão carregar numa das Unidades ou Temáticas, sendo apresentadas na parte inferior da aplicação um conjunto de sugestões de ferramentas digitais que podem ser utilizadas em contexto de Educação Visual e referentes à pesquisa efetuada. Para efetuar uma nova pesquisa bastará selecionar uma outra Unidade ou Projeto.

A apresentação de resultados de cada pesquisa indica sempre sugestões com os nomes de ferramentas digitais passíveis de ser utilizadas bem como uma breve descrição das funcionalidades da mesma, ligação de acesso direto à ferramenta online ou página de download, ligação para o manual dessa aplicação e uma lista de temas sugeridos que podem ser abordados com a utilização dessa aplicação em Educação Visual.

FINALMENTE… vamos ao que tanto pretendem: a aplicação “As ferramentas digitais do MUNDO VISUAL”. Antes de mais, dizer-vos que a aplicação foi desenvolvida pela Editora ASA a partir do conceito que transmiti através de um guião multimédia elaborado para o efeito.

– Para acederem à aplicação e ver online “As ferramentas digitais do MUNDO VISUAL” podem carregar aqui: http://nlstore.leya.com/asa/newsletters/ev/imagens/HTML/vFinal.html
– Podem ainda fazer download gratuito da aplicação a partir deste endereço: http://nlstore.leya.com/asa/newsletters/ev/nl_ev.html o que permita a qualquer pessoa gravar a aplicação numa pen drive e tê-la sempre consigo mesmo que não tenha acesso à Internet.
Mas ainda melhor: workshops sobre “As ferramentas digitais do MUNDO VISUAL”! É verdade, o ccTICua – Centro de Competência TIC da Universidade de Aveiro irá promover dois workshops sobre esta aplicação. Uma no dia 4 de março de 2013 e a outra no dia 8 de abril de 2013. Ambas a uma segunda-feira e das 17 às 20 horas. A participação não tem qualquer custo MAS a inscrição é obrigatória.
Para se inscreverem numa dessas formações, devem escolher a data e preencher o formulário existente nesta página: http://ccticua.blogs.sapo.pt/5331.html
Para já, apenas existem estas duas datas mas na eventualidade de existirem muitos interessados, poderão criar-se mais sessões.

Um abraço a todas e todos vocês e,…

Espero que gostem e, acima de tudo, “As ferramentas digitais do MUNDO VISUAL” vos seja muito útil em contexto pessoal, profissional e educativo!

JAR